WebGL-前端開(kāi)發(fā)工程師
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工作內(nèi)容: 1、負(fù)責(zé)網(wǎng)頁(yè)版3D場(chǎng)景開(kāi)發(fā); 2、利用WebGL技術(shù)實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品原型 3、利用HTML5/CSS3/JavaScript等WebGL技術(shù)開(kāi)發(fā)產(chǎn)品界面 4、配合設(shè)計(jì)人員實(shí)現(xiàn)3D效果及產(chǎn)品界面,配合后端人員完成與后端的數(shù)據(jù)交換。500元/8小時(shí)
20天
10000元
2021-04-26
U3D開(kāi)發(fā)
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崗位職責(zé): 使用unity3D引擎進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā); 能對(duì)接技術(shù)需求,并與三維建模師及其他開(kāi)發(fā)人員溝涌合作交流。 崗位要求: 熟悉unity3d引擎各功能,包括物理系統(tǒng)、特效、動(dòng)畫(huà)等; 熟練掌握C#編程語(yǔ)言,具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力; 熟悉場(chǎng)景優(yōu)化策略;500元/8小時(shí)
20天
10000元
2021-04-30