Unreal Engine 5 數字孿生城市場景編輯器開發
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項目目標:最終開發成果為1個基于UE引擎的場景編輯器,可讓用戶自行添加樹木、人物、城市家具等模型庫內容,并可實現方案模型(skp/max/3dm等格式)的簡易導入。并在前端可對建筑白模的的層高、面寬等進行實時修改。 開發內容: 模型渲染場景編輯功能:支持多樣化的模型素材庫1500元/8小時
40天
60000元
2024-09-18
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項目目標:最終開發成果為1個基于UE引擎的場景編輯器,可讓用戶自行添加樹木、人物、城市家具等模型庫內容,并可實現方案模型(skp/max/3dm等格式)的簡易導入。并在前端可對建筑白模的的層高、面寬等進行實時修改。 開發內容: 模型渲染場景編輯功能:支持多樣化的模型素材庫1500元/8小時
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60000元
2024-09-18